笔记

电影早期人类观后感影评5篇

《早期人类》观后感(1):一场低龄化的足球赛

尼克·帕克作为英国顶尖定格动画公司(阿德曼动画)的旗帜性人物,他自称是“以黏土动画为素材的电影人”。他学生时代创造了英国家喻户晓的动画形象——掌门狗,之后更是凭借系列电影《超级无敌掌门狗:人兔的诅咒》获得了奥斯卡最佳动画长片小金人。他的动画电影深深扎根于英式的喜剧精神,无不闪烁着英国人的智慧。《早期人类》就是由这样一位资深大师操刀,除此之外,影片配音阵容也不可小觑,奥斯卡影帝小雀斑为山顶洞人道格配音和“英国绅士”抖森为反派努斯配音。

尽管《早期人类》有尼克·帕克坐镇,还有小雀斑和抖森为其配音保驾护航也挽救不了故事的单薄和幽默的低龄化。影片的核心是围绕一场足球赛展开,一群居住于山谷的山顶洞人为了向青铜人夺回属于自己的家园发起了一场足球赛。按照大部分追梦动画片的套路,主角通常都是心怀大梦想的小人物,在勇敢追求梦想的过程中,历经种种冒险和阻碍,家庭与亲情的碰撞,达到催人泪下的效果。

主角道格作为石器时代的洞穴人,跟着族人每日靠石器长矛捕捉兔子,他有一个远大的理想:狩猎猛犸象。当我以为主角要凭一己之力带领族人开拓视野,尝试不可能的事情,如捕猎大象。却没想到故事演变成石器洞穴人与重型装甲青铜人展开了一场“史诗般”的英式足球对抗赛。这场对抗赛最终取得胜利,最大功劳要归于青铜女孩古娜教会原始人如何掌握足球竞技的规则。影片原本想制造出淳朴的原始人与邪恶的青铜人之间的对立,设计出一场充满热血、刺激的足球大赛。但主角形象塑造不够立体突出,矛盾冲突仅靠一场足球赛来支撑,以至于到影片高潮部分原始人大战青铜人,观众已经感到疲软。持续15分钟的足球大赛,屏幕外料到结局的观众平静地看着赛场上欢呼沸腾。不过《早期人类》倒是圆了英国人的世界杯梦,球队当然是曼联。

要说影片可圈可点的地方还是对粘土动画的坚持,丰富的色彩和精良的画面是定格动画独具的魅力。阿德曼动画公司多年来一直坚守定格动画,靠一帧一帧磨出的粘土定格动画,守护着自己的圣殿。剧情薄弱和笑点老套的《早期人类》,让人更怀念《超级无敌掌门狗》系列的含蓄幽默而又浪漫。

《早期人类》观后感(2):家园的梦想

有那么一群人,他们生活在原始森林里。他们整日捕猎兔子,而其中也有一个人,他具有捕猎大象的野心。当有一天,一个外来的所谓成熟的文明者过来,想要夺取这群人赖以生存的土地。武力是开始,但是,契约是最终。一场交易中,足球比赛赢了,就可以回宿舍。而足球比赛输了,就应该放弃挣扎。这就是契约精神。

在比赛当中,一个握有实权的人,他如果做了假,首先会被他的下属所不屑,更会被他的领导所不屑。这种契约精神,看得我心里十分舒畅。

虽然我们现在做的事情十分渺小,但是我们有其他理想,这不是一件错事。对于我们的目标来讲,有一些事情确实不合时宜。那些不合时宜的事情,我可以将其作为储备,当某一天真的需要时,我可以发挥自身,达到目的。

梦想还是要有的,万一哪一天实现了呢?

《早期人类》观后感(3):阿德曼的魔法永远不会消失,也永远看不腻!

《早期人类》是之前就非常期待的一部定格动画电影,除了导演尼克·帕克执导外,配音阵容也异常强大。

奥斯卡影帝“小雀斑”埃迪·雷德梅恩将为主角山顶洞人道格(Dug)配音、英国绅士“抖森”汤姆·希德勒斯顿将为反派Lord Nooth配音、“二丫”麦茜·威廉姆斯将为Dug的好友Goona配音。

《早期人类》由尼克·帕克执导,他一手创造的《掌门狗》系列是家喻户晓的动画形象,曾三次荣获奥斯卡最佳动画短片奖,2005年导演的《超级无敌掌门狗:人兔的诅咒》则为他带来了首座奥斯卡最佳动画长片的小金人。

《早期人类》也是他获奖后首次坐回长片导演椅,十余年来导演的首部片子,期待值满满。

该片讲述了在猛犸象游走地球的史前时期,“石器时代”主人公道格和他的助手野猪团结部落族人,与强大的“青铜时代”部落展开大战的故事。

过说实话,看过后,感觉这部电影并没能达到其以往作品的水准,也远不如同期的定格动画《犬之岛》,心塞。

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《早期人类》观后感(4):(早期人类)史前人类为了生存而战

故事讲述了在史前时期猛犸象游走地球,石器和青铜时期两个部落,为了生存和发展而大战。

主人么道格和助手,带领全部落的族人,团结一心抵御外敌,在与强敌青铜部落发生大战,

影片中的人物形象太夸张了,剧情有些幼稚单调,整部剧的连贯度还不错,制作手法有些欠缺,此片不如以往的其他几部片子,没有太多吸引人的乔段。

《早期人类》观后感(5):【C+影评】早期人类:超级无敌摩登原始人

英国是当代喜剧的重要发源地:巨蟒剧团,憨豆先生,以及黏土动画阿德曼。而这些喜剧团体和他们的喜剧作品,在成为经典的同时,还有另一个共通属性。

过时。

富有特色,并不代表可以一成不变。喜剧一定是有时效性的。这种时效性不仅仅是体现在内容选材上,还体现在喜剧的技法上。对于喜剧来说,随着时间的流逝必然会出现上升和下沉:已有观众群体的年龄上升,以及入门观众群体的年龄降低。这就使得R级喜剧大行其道的今天,传统的子供向喜剧和动画的接受范围逐渐收窄——这从阿德曼的黏土动画长片的全球票房上也能明显地反映出来。

阿德曼显然也意识到了这个问题。因为《超级无敌掌门狗》和《小羊肖恩》中,充分利用肢体语言的默剧风格,潜移默化地变成了《亚瑟·圣诞》《神奇海盗团》,以及《早期人类》这样,起用大牌配音演员,使用CG辅助画面渲染,想要新瓶装旧酒以换取市场认可——但可惜的是,旧酒才是真正阻止阿德曼和黏土动画讨得年轻观众欢心的问题关键。当《犬之岛》和《久保与二弦琴》已经凭借成人化的主题打入主流视野,阿德曼的这帮英国人还在像已经淡出地平线的法国动画《阿斯特里克斯历险记》系列一样,制作那些调侃和开涮早年间罗马入侵的历史小品。

当然,过时并不意味着无趣,过时仅仅意味着不易被主流容纳而已。这部石器时代球场乱斗罗马帝国的动画电影,在九十分钟的时间里充满了蠢蠢的笑料和有趣的角色设计,很容易让人想起“三个臭皮匠”和梅尔·布鲁克斯这样的经典喜剧主角形象。《早期人类》尽管不是阿德曼最好的作品之一,但是一如既往的优秀。阿德曼并不需要添加什么令人眼前一亮的全新配方,就足以维持整部电影的正常运转:色彩和细节丰富,视觉效果良好,有足够的说服力和浸润感,音乐比重合适和充满活力——对于一部以家庭为主的黏土动画电影,这就足够了。

阿德曼没有迪士尼的巨额投资,但其保持多年的独特气质难能可贵。作为一部黏土动画,《早期人类》具有良好的动画效果,在使用传统而又独特制作方法的同时,让简单直接的情节变得非常生动,这在大量的运动场景中显得非常重要,动作的流畅程度令人吃惊。而作为一部故事幼稚的动画电影,《早期人类》也很传统地,将心思花在了人物关系和价值观的塑造上。动画讲述了一个史前足球版本的“大卫歌利亚”,而在这个过程中,涉及了建立信心,伙伴关系,团队合作这些典型元素,并得到了充满趣味的精心包装。

《早期人类》的故事当然不是最独特的,但是依然充满了英国式的幽默细胞,以及对流行文化的解构和抨击。虽然对孩子们来说热热闹闹更好看,但对年龄稍大的观众来说,会对老梗更为熟悉一些。而在配角的塑造上,阿德曼向来更擅长动物角色,《早期人类》的小猪Hognob也不例外。这一半拟人化的角色是所有正面角色中最具活力的,也能带来最多的笑点。

但除了这些一以贯之的制作亮点,《早期人类》面向的依然是年轻,或者说低龄观众。这就意味着,大量充满闹剧性质的喜剧内容将会占据主要位置,这对于那些有一定观影经验的观众来说,是很容易令人感到疲倦的。而结尾的处理也有些乏味,与业界巨头迪士尼相比,显得太过粗暴和缺乏提升。如果阿德曼能够让喜剧变得更加复杂,在戏剧力度上再精进一些,再增加一些悬念和紧张感的话,那么年龄较大的观众们就不会感到那么无聊了。

《早期人类》为日渐同质化和寡头化的动画长片引入了一丝特殊气质,但最终,低龄化的选择让电影缺乏深度,主要角色在冒险中没有得到考验,自然也没有在故事的最后得到发展。尽管人物造型和故事很小巧可爱,但为了抓住小观众的注意力,电影的叙事速度非常迅速,大部分角色都难以让人记住,也没有什么回旋的余地。

尽管如此,作为大片时代重要的palate cleanser,在迎接《复仇者联盟3》之前,《早期人类》可以算是换换口味的上佳素材。

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