笔记

冰与火之歌读后感6篇

《冰与火之歌(卷一)》读后感(1):等不到的高潮

读完《权力的游戏》最后一章时,我难以抑制内心的激动,立马合上书页,飞奔到宿舍开启电脑,登陆亚马逊,欲购下《列王的纷争》,但页面却扫兴地标注着“缺货”,失望之余,我隐约可以看到重庆出版社出版社加班加点印刷此系列的如火如荼,而负责人则正为自己买下版权的决定暗自欣喜,我相信,正如译者屈畅所言,随着HBO改编电视剧的大热,未来将是一个“冰与火的世纪”。

许多书都是在同名影视剧上映之后才登上畅销书榜,但我却不是因为大热的HBO电视剧才对《冰火》产生的兴趣,我认识这本书的过程还有点机缘巧合:作为一个休闲魔兽世界玩家,我对副本和战场都不感冒,真正吸引我的是里面的背景历史和魔幻氛围,后来我了解到魔兽世界的MMRPG的游戏构架来自于上个世纪流行于欧美的桌上游戏:龙与地下城。为了增加这款桌上游戏的销量,发行公司雇了一批奇幻作家,让他们为这款桌上游戏构建一个背景故事,结果造就了文学成就极高的“龙枪”系列小说——有时商业并不一定会毁掉艺术,反而能促成佳作,不过这倒是题外话了。话说“龙枪”系列小说有很多本,我记得当时的百度百科的编辑里,错误地把《冰与火之歌》也列入了“龙枪”系列,那时正值重庆出版社出版此书,极其乌龙地,我就这样买下了这本《冰与火之歌•权力的游戏》。

虽说这部小说的定位是“奇幻小说”,但我只在长城厉鬼袭击熊老和最后丹妮莉丝与小龙涅槃两处看到了“奇幻”的痕迹,魔幻在本书中大多都只存在月临冬城奶奶的故事里,乔治•马丁之所以没有大肆使用魔幻元素,是因为赞同托尔金的观点,认为魔幻元素只是调味料,不能当作主菜,用得恰当可以凸显奇幻氛围,滥用则会串味。在这片大陆,没有扭转乾坤的魔法,也没有没有各色纷繁的种族,只有残酷冰冷的权力的游戏,难怪此书的电视剧在北美上映后获得了一个别称:《A Song of Kill and Fuck》,贴切极了。在这个世界里,勇武的战士敌不过卖弄权术的大臣,宫廷内外危机四伏,手段永远比力量行之有效,善良的人总是为善良所害,无情的人物却也有令人同情的一面。英雄屠龙战胜魔王抱得美人归的故事模板在马丁这全不管用,他之前重笔塑造的人物,在被刀架在脖子上的时候,总会让你有一种最后一秒救援的美好幻想,但马丁就是个残忍的侩子手,他一点情面也不讲,时辰一到,手起刀落,我们最后一点英雄不死的幻想也随之破灭。索幸的是,他花重笔描绘的,不止这一个人物。说到这里,就不得不提他独具风格的写作视角了。

马丁在九十年代初转行当过编剧,这段经历在他小说风格的成熟中扮演了非常重要的角色,而其“马赛克叙事”风格则在他的《冰与火之歌》中达到巅峰。通常来说,小说叙事有两种视角:上帝视角和第一人称视角,而马丁则采用微观的第一人称视角,每一小章都以不同人物的名字开头,以他的视角叙事;但宏观上,每个人的视角却拼凑成一幅壮丽的中世纪史诗,着实又是一种上帝视角。

为了使视角更多,而且视角与视角之间互不重叠,马丁借鉴了《指环王》分开“魔戒远征军”的方法,用各种方式将史塔克家族分割开来,让每一个人物都经历不同的故事,奈德•史塔克应劳勃国王之邀带着珊莎和艾丽娅南下君临担任首相;凯特琳夫人协助长子罗柏管理临冬城,小儿子布兰和瑞肯留在城中;私生子琼恩被发配到北境长城成为“守夜人”;这样一来,人物被迫分成三部分,多线叙事才变得更有意义。马丁在此基础上还添加了兰尼斯特家族的侏儒“小恶魔”提利昂,坦格利安的最后血脉丹妮莉丝,加起来一共九个视角。至于马丁所谓的“马赛克叙事”,可以理解为马丁用每个人的视角来构建世界,但个人的视角是有限的,只选用9个人的视角,就意味着还有其它的视角隐藏在文字背后,并未为读者所见,就像一个个被遮起来的马赛克方块一样;但我更倾向于这样理解,这段史诗是由每一个小人物或大人物共同谱写的,就像一幅画是由无数个马赛克组成的。

作为一名好莱坞的优秀编剧,马丁一定知道,高潮戏之后必然是过场戏的原则,他也一定谙熟希区柯克的悬疑制造手法,所以,这个狡猾的老家伙在每一章我们以为高潮快到了的时候都猛然掐断叙事,镜头一晃又切到别处去了,让我等观众心中直痒痒。电视剧为了留住观众,每集也经常在高潮要到了的时候戛然而止,仿佛算好一般,但电视剧的高潮至少会在下一集出现,而马丁简直就是反高潮,换做是别的作家一定大肆渲染的地方他却避开不写,只是用其他剧中人的谈话一笔带过。但马丁就是这么神奇,“过程已经够抓人了,何必马上揭示结果让读者满足呢?”他肯定是这样想的。

前段察觉马丁在有意分开人物,促成多线叙事,所以我预感最后一幕,那9条线定会汇合到一起,形成最后的大高潮。后来,就没有后来了、、、、、、这几条线不但没汇聚到一起,反而衍生出了更多条线:史塔克被杀、珊莎被软禁、艾丽娅流落街头、凯瑟琳离开临冬城绑架提利昂、罗柏带兵南下三叉戟河迎战兰尼斯特。直到最后一章,我也没迎来一个像样的高潮。

尾幕,丹妮莉丝惊艳地同三只小龙一起火中涅槃,全书也走到了尽头,这一次,马丁极尽吊胃口之能事,下个镜头直接切到第二季里去了。

By 世界人

《冰与火之歌(卷一)》读后感(2):[资料]远古的历史(从世界之初到征服战争)

1,本文译自冰与火之歌的网站,采用了谭光磊先生的译本的译名,内文未删减,但有部分扩充以利说明。

2,译名表和地图可能在后来发出。

3,由于小说至今未完,作者还留有很多秘密和伏笔,所以尚有一些不明之处。

远古的历史(从世界之初到征服战争)

译者CCXX=屈畅

在世界之初,没有记载的年代,在维斯特洛被称为黎明之纪元。在这个不知多少世纪的纪元中,维斯特洛大陆上居住着森林之子,除了巨人族,他们一直单独居住在维斯特洛。他们崇拜着森林,溪流和岩石的神,但神的名字从不为人所知。

没有人知道森林之子在维斯特洛单独生活了多久,或他们从那里来。我们只知道,在12,000年前,他们第一次接触了外来民族,这些入侵者就是我们所称的“先民”。

先民通过连接维斯特洛和东方大陆的陆桥来到了现在的冬恩。森林之子为了阻止入侵,粉碎了陆桥,造成了冬恩的断臂角和石阶群岛,但是仍旧徒劳。先民带来了青铜器、巨大的皮革盾牌和第一批马。他们也带来了自己的神,不过最后他们放弃了自己的神而信仰了森林之子的神(除了铁群岛,那儿的人们自行信仰“淹神”)。但是在最初,随着先民们烧掉神木扩展领地,森林之子却为了他们被砍掉的鱼梁神木而与先民战斗。那时先民变本加厉的进行着砍伐,他们害怕森林之子可以通过雕刻在树上的眼睛来窥探他们。

在若干世纪的战争后,先民们占了上风,他们和森林之子订立了“盟誓”(我们猜测是在10,000年以前,大约与卡林湾升起同时)。“盟誓”订立之地是千面屿,在那儿每棵鱼梁神木都被刻上了人面,并且被绿人守卫着,以见证“盟誓”。“盟誓”带来了先民和森林之子4,000年的友谊,直到英雄之纪元代替了黎明之纪元,那些有名的传奇人物“机灵的”兰尼、“筑城者”布兰登出现为止。和约把海岸、平原、山脉、草地和沼泽都给了先民。作为回报,森林之子得到了丛林,和永不砍伐鱼梁神木的承诺。

“盟誓”甚至在8,000年前的“长夜”中依旧牢固。在这个时代,在整整一代人的时间里都是冬夜,恐怖的寒冷无处不在。异鬼从极北方袭来几乎杀掉了七大王国里的每一个人。“长夜”终结于黎明之战,守夜人军团建立并击溃了异鬼。在此之后,长城建立了,传说长城的建立得到了巨人族和传奇的“筑城者”布兰登的帮助。传说还认为是“筑城者”布兰登给予了守夜人“布兰登的馈赠”,这片从长城向南25里格的土地,不过现代学士们争论说是另一位布兰登所为。

谈到“长夜”和守夜人的建立就必然涉及史塔克家族,“筑城者”布兰登正是其中的一员(甚至可能是史塔克家族的建立者)。传说临冬城有10,000年的历史,但是正如维斯特洛早期历史的简略一样,我们只能大概认为临冬城的建立与史塔克家族建立几乎同时。在几千年里史塔克家族是毫无争议的北境之王,但是他们的主要对手恐怖堡的波顿家族直到1,000多年前才肯屈膝。

在守夜人千年的历程中,最著名的事件发生在第十三代司令官之时,所有有关他的名字的记载均已被毁,有关他我们唯一所知的称号是“夜之王”。他和一个诡异、苍白的“僵尸似的女子”同床后宣布自己称王并封那名女子为王后。他用巫术奴役了他的守夜人兄弟,干下了许多恐怖的勾当。他这样统治了十三年直到临冬城的史塔克家族和塞外之王(King-beyond-the Wall)乔拉莫(Joramun )联合起来击败了他为止。这个乔拉莫被认为曾吹起了冬之号角,从大地中唤醒了巨人族。

在英雄之纪元中七大王国初次建立。在传说中,“机灵的”兰尼从原住民那儿骗取了凯岩城,成为了凯岩之王,他的血统注入了后来的兰尼斯特家族直到现代。同样后来的河湾统治者高登家族(和其他很多家族)声称他们的血统来源于最有名的河湾王“青手”加尔斯,是他让万物兴隆。在海边的风暴之地,初代的暴风王名为杜兰,他建立了风息堡来对抗海与暴风之神的咆哮,为了所娶的神的女儿。在铁群岛,灰海王在传说中娶了一位美人鱼,因而成了西方列岛之主和海之王。

大约6,000年前,英雄之纪元和“盟誓”带来的和平随着安达尔人的到来而结束,他们渡过大海在山谷地带登陆,他们带来了新的神和钢铁这种新金属。他们和先民的战争持续了几个世纪直到南方的六个王国被征服,他们摧毁了所有的神木林,到处猎杀森林之子。传说森林之子消失在长城之外,再也无人得见。先民唯一保留的地域是北境的王国,而南方的冬恩也形成了由多个贵族组成的联邦,直到后来莫尔斯*马泰尔统一冬恩为止。安达尔人带来的七神信仰也许是千年来奴隶制不曾在维斯特洛大陆存在的重要原因,当然铁群岛的人们仍旧实行奴隶制和“海盐妻”的传统,长城之外的野人也保留了奴隶制的传统。

在这些被征服者包括河川和山丘之王穆德家族,他们作为三叉戢河流域的最后一批先民国王在安达尔人到来之前统治了上千年,直到七个安达尔人国王中的一位“弑亲者”埃里格在最后的战役中击杀了国王特里斯蒂芬四世。随后埃里格砍掉了高尚之心(High Heart )上的那些著名的巨大的鱼梁神木,屠杀了众多奋不顾身保卫远古神木的森林之子。在谷地,安达尔人设立了谷地和山脉之王,这就是现代号称拥有最古老最纯粹的安达尔血统的谷地王国的艾林家族的来源,同时,安达尔冒险者建立了兰尼斯特家族并自称为“西土之王”。铁群岛上的统治家族承袭远古的国王“红手”乌伦(他血腥的统一了铁群岛)的血统毫无争议的统治了1,000年,铁岛人与其他地区不同,信仰“淹神”和奉行“老习惯”(the Old Way ),4,000多年前,安达尔人大举入侵,灭绝了乌伦的族系,诸岛领袖也被迫与征服者通婚。

此时,在世界的东方,大陆的绝大部分被古老的盖斯帝国统治着,这时在长夏之地的瓦雷利亚民族还处在蒙昧的野蛮时代。盖斯帝国和瓦雷利亚的自由堡垒之间爆发了五次大战,瓦雷利亚人靠他们的龙获得了胜利。至少在5,000年前自由堡垒最后征服了盖斯帝国。从此瓦雷利亚人开始对各地进行持续不断的征服,直到现代从大陆上那些众多的笔直大道上我们对他们的活动都还可知一斑。当然他们首要的目标是海滨之地。他们的帝国中最靠西的堡垒是狭海中的龙石岛,在他们的帝国兴盛的年代里他们在这里建立了根据地。

九个自由城邦无疑具有瓦雷利亚血统,他们天生便使用瓦雷利亚语言,尽管布拉佛斯,也许还包括其他城邦,在瓦雷利亚的帝国建立时尚不存在。有趣的是,布拉佛斯的“无面者”自称是瓦雷利亚人,尽管瓦雷利亚人生活在自由城邦布拉佛斯建立之前。不过,与广为流传的重大事件相比这并非是不可能的:阿佐 阿亥(Azor Ahai )和关与他的预言。

人们认为阿佐 阿亥(Azor Ahai )生活在8,000年前的“长夜”来临之际,在传奇中他锻造了利剑去对抗笼罩全世界的黑暗。有关于他的红色的英雄之剑和他自己的命运的故事并不为人所知,人们只知道在神秘的力量的帮助下他赢得了他的战争,这些事大约发生在盖斯帝国衰落和瓦雷利亚人兴起的同时。唯有5,000年前留下的预言宣称阿佐 阿亥将会重生以对抗新的黑暗来拯救世界。

同时,在长城之外,在塞外之王乔拉莫之后野人们也拥立了很多的塞外之王,例如“号角之主”和“兄弟国王”詹得与戈伦这一对兄弟。3,000年前这对兄弟计划从北方通过巨大的地下隧道越过长城以避开守夜人军团。在血战中守夜人军团凭借北境之王和“守护者”安伯家族的帮助才能粉碎了野人的军队,不过北境之王战死在与詹得的战斗中,随后新的北境之王又复了仇。野人们传说戈伦和那些逃离了这场屠杀的人直到现在仍在地底的隧道中徘徊。

另一位著名的塞外之王是“呤唱诗人”贝尔,在他的时代波顿家族仍与史塔克家族为敌。贝尔在他所作的一首歌中宣称他诱拐了临冬城的史塔克家族的女儿,并和她生了一个儿子。这个孩子后来成为了他祖父的基业的继承人。野人们传说贝尔在企图突破长城时被这个孩子所杀。由于不知道自己的父亲就是贝尔,他把贝尔的头颅带回了临冬城,在目睹了这一情景之后,孩子的母亲因为悲痛儿子成为了“弑亲者”而跳墙而亡。后来这个孩子惨死在波顿家手中被公认为是神的报复。

1,000年前洛伊拿人的到来是维斯特洛经历的最后一次重大移民。洛伊拿人原本居住在东方大陆洛伊拿河畔的城市里,被战士女王娜梅莉亚所统治。在故事中,娜梅莉亚的军队拥有10,000艘船,大部分由女人组成。娜梅莉亚在维斯特洛南端的冬恩登陆,在收莫尔斯*马泰尔公爵为丈夫之后,娜梅莉亚带给了他的丈夫征服冬恩诸侯的实力,莫尔斯*马泰尔也成为了首位冬恩亲王(这个头衔得自于洛伊拿人的传统,他们不称国王和王后)。洛伊拿人与当地居民通婚,形成了现代冬恩人的三个族群:山上的人,沙漠中的人和海边的人。洛伊拿人把他们自己的神带到了冬恩,但是到现代这些神已经在大部分冬恩人的信仰中消失了,与之相对的是,洛伊拿人的很多习俗,例如继承人无性别之分,却在冬恩的社会中牢牢扎根。

在此之后并没有重大事件发生直到大约450到500年前瓦雷利亚的毁灭到来。我们还不能准确描述这场灾难,不过这场大灾变摧毁了瓦雷利亚的自由堡垒,它的力量足以粉碎瓦雷利亚半岛,只留下了一道穿过冒着浓烟的、鬼怪出没的废墟的地峡。幸存者们渡海逃到了龙石岛,在那儿坦格利安家族(瓦雷利亚高等贵族的后代)取得了统治权,并且抛弃了瓦雷利亚的旧神而改信维斯特洛的七神。由于龙石岛资源贫乏,坦格利安家族不得不出卖很多贵重的物品来换取大陆上的资源,这就是为什么大陆上的很多家族在400到500年之间开始拥有了特殊的瓦雷利亚钢剑。但是坦格利安家族有一个全世界的人都没有的珍宝--龙。

在维斯特洛,这段时间前后河湾王,冬恩和暴风之地之间进行着断断续续的战争,无疑其他地区也进行着同样的战争(例如10,000年来南方的军队一直试图攻打卡林湾)。在650年前,暴风国王们占据了从三叉戟河到颈泽的全部领地。而史塔克家族的卡伦*史塔克在击退了从东方的大海上前来的袭击者后在约1,000年前建立了卡史塔克家族,而后在并不明确的年代瑞卡德*史塔克杀掉了沼泽国王并娶了他的女儿。也是在这个时代,史塔克家族失去了他们的海军,因为在位的“焚船者”布兰登在他的父王“造船者”布兰登在向西探索日落之海的活动中失踪之后毁掉了他父亲的全部海军。凯岩王托曼二世为了一个愚蠢的的任务前往瓦雷利亚并就此失踪,并失去了伟大的瓦雷利亚剑“光啸”

这个时代最庞大的军事力量之一是重新崛起的铁群岛诸王,他们威胁着所有的西部海岸。约1,000年前,一名铁岛之王屠杀了俘获的河湾王的儿子,把他砍成碎片送了回去。到著名的科瑞国王的时代,铁群岛统治了旧城、青亭岛,熊岛(据说在一次摔交比赛中输给了国王罗德利克*史塔克,史塔克将其封给了莫尔蒙家),以及西部海岸的很多部分。他的继承者在其后的数个世纪中逐渐失去了很多领地。但是,到300年前的“黑心”赫伦王时代,在“铁手”赫尔文(赫伦王的祖父)击败暴风王亚列克,夺取河间地之后,铁群岛的人们仍旧领有他们的群岛,以及从黑水湾到颈泽的整个三叉戟河领地。

在瓦雷利亚的毁灭之后在东方大陆发生的唯一重大事件,就是多斯拉克人从多斯拉克海中涌出。这大约在400年前或更久远的年代,瓦雷利亚的毁灭和随之而来的混乱鼓动了多斯拉克人运用他们的力量。50,000多斯拉克人,其中至少有半数是战士,在卡奥特莫的带领下洗劫和焚毁他们面前的每一座城镇和都市。但当他们来到自由城邦科霍的时候,3,000名称为“无垢者”的身为太监的奴隶战士却阻止了他们。特莫,他的血盟卫,他的卡斯部众,还有他所有的儿子及超过12,000名多斯拉克战士全部战死。从此科霍开始保持一支“无垢者”部队作为守卫,他们每名成员的长矛上都系上了一条多斯拉克人留下的黑色发辫以纪念这3,000人的壮举。

注:维斯特洛(Westeros)是一片位于西方的大陆,是《冰与火之歌》主要的故事舞台。

注:七大王国(或七国)是维斯特洛大陆的别称,维斯特洛在历史进程中形成了七个国家,分别是北境王国、凯岩王国、河湾王国、山谷王国、暴风王国、铁岛王国,以及冬恩王国。后来被坦格利安家族的征服者伊耿(及其后代)所征服和统一。

注:卡林湾位于北方的北境王国与南方交界的颈泽的交通要道上,此地易守难攻,也是北境能一直保持独立的重要原因。

《冰与火之歌(卷一)》读后感(3):凡人皆有一死,凡剧皆有一透----写给《冰与火之歌》

先前为朋友介绍《冰与火之歌》,只需亮出守夜人的誓言,他们便自觉入坑,拖都拖不回。而另有几位坚强的朋友求剧透,于是我转了一个黑童话:

很久很久以前的战乱时期,多个家族为了争夺领土展开了长达数十年的剧烈斗争。在这场战争中,有残忍,有阴谋,有绝望,有死亡,有人性的各种可怕。但除此之外,还有希望,有拼搏,有有温暖,有爱情,有人性的各种美好…… 后来发了场大水,大家都淹死了,End

这个童话委婉地告诉我们:你可以喜欢上冰与火中的任何人物,只要做好心理准备面对他们猝不及防的伤亡——也无非是些断头毁容缺胳膊短腿剥皮失明瘫痪绿帽私奔家破人亡颠沛流离生死相隔备受诅咒爱而不得……

一直想为冰与火写篇书评,但我啃书的速度慢,一时写不出正儿八经的长评,不过胡乱剧个透嘛,还不成问题。

从哪儿说起呢。小说的中文版翻译的极好,那些有画面感的城邦名字让人心驰神往:临冬城 君临 鹰巢城 星坠城 冰痕城 绝境长城 先民荒冢 磐石海岸 明焰湾 风息堡……故事中的芸芸众生让这些城邦不再虚无缥缈,它们鲜活的存在于维斯特洛大陆……

有一美貌少女,城破后从悬崖高塔跃下,我记着那是星坠城。

有一萝莉家破人亡,在梦中都念着仇人的名单,她漂洋过海一心复仇,可成为刺客要放弃自己的一切,也许她再不能回家。

有俩小破孩吵架,小女孩说我的弟弟死了,小男孩说谁关心奴隶的弟弟,我的未婚妻是公主!小女孩愤怒的吼着去你的公主,不过她不知道自己就是那位公主。

有一懵懂弱女,风雨飘萍历尽苦楚换来开挂一样的所向披靡。她曾和哥哥海外避祸流浪多年无家可归;她曾被哥哥无情的送给蛮夷首领;她曾站在人群中生生吃下一颗马心;她曾和爱人以“我的月亮”“我的日与星”相称(正所谓秀恩爱死得快);她曾狠下心放弃自己疯狂的哥哥;她曾痛哭着亲手闷死失去灵智的爱人;她曾燃起漫天大火与爱人同葬;她曾浴火重生孵化幼龙;她曾心怀慈悲解放了一座又一座城的奴隶……祖辈们在前传中陨落如星,她的故事仍在火海沉浮,作者的心思你别猜。

有一骄傲淑女,随父亲来到向往已久的繁华都城,然后看着自己的梦一个个幻灭。

还是这位少女,身为人质的时候她不能为死去的家人落泪,直到杀死她父亲的小国王死去,她才借此机会痛哭了很久很久。后来她隐姓埋名去了异乡,她在茫茫雪地堆出家乡的城堡,烈烈寒风,惨惨飞云,万里故乡归不得。

有一位爱上敌方卧底的姑娘,她时常笑嘻嘻的嘲笑着爱人,“你什么都不知道”,临死前她也是这一句话。

有一盈盈少女,怀着粉色的希冀询问女巫,“我会嫁给王子吗”,“不,你会嫁给国王”,她以为自己会嫁给心爱的王子,成为他爱与美的王后。数年之后,王子死于他人剑下,她嫁给了新的国王。她是七国第一美人,她的双眸如盛夏的繁叶,连敌人见到都会有瞬间的动容,然而他的丈夫心有所属,她永远争不过一个死去的人。

有一位沧桑年迈的老奶妈,她给孩子们讲故事,知道天空为什么是蓝颜色吗,因为我们住在巨人的蓝眼睛里啊。

有一夫人回忆往事,她曾一整晚照顾患有重病的庶子并祈祷他康复。这孩子是她心头的一根刺,她永不会爱他,也可能无数次的希望他去死,每次看到他都会记起丈夫曾经的背叛,不可能做到什么视如己出,但最终还是照顾他长大,长成绝境长城一样可靠的孩子。

还是这位夫人,她的幼子下落不明,长子死于一场鸿门宴,自己被割喉毁容弃尸……后来她被秘术复生,只为复仇而活。

有一智慧的老妇人,她说她给予孩子们理智,但理智会像落在翅膀上的雨水一样消失。

有一对疯狂的恋人偷情时被攀墙嬉戏的童子撞破,男人揪住童子的衣服,对着女人轻描淡写说道,“你看我为爱情做了什么”,随即将童子推下高塔。

还是这个男人,他是一位高傲的骑士,开口闭口“我的家族xx”,“我的父亲是xx”,落入敌营的时候他仍是这样骄傲而自信,于是他被生生砍下了右手,持剑的右手,便是骑士的自尊。

有一为父报仇的英武少年,他曾绝望的说,我赢了每一次战斗,却逐渐输掉这场战争。

还是这位少年,他背弃婚约另娶她人,而这次毁诺失去的不仅仅是天下。

有一私生子,他是主母的眼中钉,亦不能继承家业,遂放下一切前往边境。临行前他向父亲询问生母的名字和音讯,父亲说下一次,下一次见面我什么都告诉你。没过多久,父亲死于都城,没留下只言片语。

有一侏儒,出身高贵身世坎坷,混乱中的七国无枝可依,也不知在海外是否会有新的传奇。

有一夹缝中的男人,他是被俘虏来的质子,求认可,求生存,利欲熏心铸成大错,洗白之路漫漫无期,也不知能否得到救赎与解脱。

有一渴望夺回王座的前朝王子,慕容复的心,游坦之的命。

有一国王拜祭他失去的爱人,“有人把她从我身边夺走,庞然如七国都弥补不了她留下的空白”。这算不算冰与火世界的坐拥万里江山,永享无边孤单。

有一大财政大臣,权利的游戏中最大的获益者,温文尔雅冷静如谜,大家说他在下一盘很大的棋,却无人知晓他真正的目标。

有一大家族的首领,北境的守护者,温情脉脉铁骨铮铮,因心性单纯和片刻的心软成为权利的祭品,天涯飘零骨肉难聚。

另一大家族的首领,西境的守护者,出了名的有债必还血债必偿。昔日两个小家族不服西境封君的统治,被他满门抄斩,城堡亦烧成废墟,吟游诗人作歌一曲:是夜风雨,厅堂无人,是夜风雨,无觅孤魂。自此以后这便是大陆上闻风丧胆的夺魂曲。

……

剧透到此为止,最后的最后,以守夜人之歌收尾吧:

在那绝境那边长城那边有一群守夜人~他们老弱又病残~他们顽强又苦逼~他们自由自在生活在那冰冷的大森林~他们机智勇敢相互关心~欧,可爱的黑乌鸦~欧~长城的守护者~ 他们披上黑衣斩妖除魔每天打僵尸~ 他们练剑搅基快乐又欢欣 ~

(拿什么拯救你,我的节操~)

《冰与火之歌(卷一)》读后感(4):喜欢或者讨厌的理由

对于这本书杂七杂八的想法我写在了自己的blog上面,地址附在后面。这里给出的是Amazon、com上面对于英文版的评论,我对部分条目作了注释。

喜欢的理由:

*YOU ARE TIRED OF FORMULAIC FANTASY

*YOU ARE TIRED OF ALL THE HEROES STAYING ALIVE EVEN THOUGH THEY ARE UNDER CONSTANT DANGER

*YOU ARE A MEDIEVAL HISTORY BUFF (考据癖的各位,上啊)

*YOU LOVE SERIOUS INTRIGUE WITHOUT STUPID OPPONENTS 这是对自命不凡喜欢挑战作者的人说的

*YOU ARE INTERESTED IN BIASED OPINIONS AND DIFFERENT TRUTHS (Wow,跟我说得挺像呢)

*LEGENDS

*WORDPLAY (这是绝对经典的,特别请注意提利尔的对白——“多数人宁可否认事实,也不愿意面对真相”——其他还充斥着隐喻和幽默)

*LOTS OF CONFLICT

*MULTILAYERED PLOTTING; SUB PLOTS GALORE

*SUPERLATIVE VARIED CHARACTERS 说得是人物个性的复杂

*REALISTIC MEDIEVAL DIALOGUE

*HEAPS OF SYMOBLISM AND PROPHECY

*EXCELLENT MYSTERIES

*RICHLY TEXTURED FEMALE CHARACTERS (Wow)

*LOW MAGIC WORLD 很少使用魔法

不喜欢的原因:

*YOU LIKE YOUR MAIN CHARACTERS 你已经被那些傻瓜思想惯坏了

*DO NOT CARE FOR GRITTY GRAY CHARACTERS 看过无间道应该不会在意这个

*MULTIPLE POINTS OF VIEWS TURN YOU OFF 如果你不喜欢各种不同观点的话

*SWEARING, SEX嗯,就幻想小说而言,出现性的比率还是挺高的。

*YOU DEMAND CLOSURE AT THE END OF EVERY BOOK 如果你希望每本都看见结局的话,不要看!

*IF YOU WANT A TARGET OR SOMEONE TO BLAME

*ARCHETYPES 喜欢模式化的人,比方说喜欢看典型好莱坞电影(因为这本书人物都很复杂)

*LENGTH

*PATRIARCHY 女权主义者还是不要看了。

我的评论地址:

《冰与火之歌(卷一)》读后感(5):介绍下pov

在文章结构上,马丁运用了被他自己称为“马赛克小说”(Mosaic Novel)式的结构。全书选取了多位“视点人物”(Viewpoint Characters),每个章节从不同的视点人物出发,采用非全知的第三人称叙述,限制人物和读者获知的信息量,随着剧情发展渐渐释放。每一章节便为一则结构完整的短篇小说,又仿佛一集电视剧集,既承接前文,结尾处又往往出人意表戛然而止。整个故事便由这些充满时间跨度,空间跨度和人物性格跨度的章节结合在一起构成,相对独立而又结构紧凑。 虽然整个系列尚未完成,但《冰与火之歌》已经注定要成为一部堪比《魔戒之王》的跨世纪奇幻文学巨作。

首先,本书采用了独特的视点人物写作手法(POV)。通俗地说,就好比一部大片,导演将摄影机装在不同人物的身上,并不断切换。整个故事,由甲人物以自身立场讲述一段后,便换为乙人物来讲述,以此类推,周而复始。翻开本书可看到,每章节的名称皆为一人物名,该人物便是本章的视点人物。这样的写法,不仅大大增强了代入感,尤为重要的是,它主观地限制了读者(通过视点人物的视野)获取信息和进行思考的广度,为书中错综复杂的线索设置提供了必要的帷幕。作者的另一巧思在于,相对于采取这一写法的同类作品常出现的时间线索混乱,叙事搅成一团等弊端,本书经过精心梳理后,每个章节的时间互不交叉,而是呈现精巧的上下承接的关系,虽然视点人物不同,但故事却在不断前进。

《冰与火之歌(卷一)》读后感(6):冰与火之歌

《冰与火之歌》由美国著名科幻奇幻小说家乔治·R·R·马丁所著,是当代奇幻文学一部影响深远的里程碑式的作品。它于1996年刚一问世,便以别具一格的结构,浩瀚辽阔的视野,错落有致的情节和生动活泼的语言,迅速征服了欧美文坛。迄今,本书已被译为数十种文字,并在各个国家迭获大奖。

本书主要描述了在一片虚构的中世纪大陆上所发生的一系列相互联系的宫廷斗争、疆场厮杀、游历冒险和魔法抗衡的故事,全书七卷(包括未出的各卷)浑然一体,共同组成了一幅壮丽而完整的画卷。书名“冰与火”,为的是突出人性挣扎的含义,书中塑造了无数的人物,但其着眼点,却并非孤立地凸现英雄主义,奉献精神或奸猾阴谋,而是将书中人物放在一个“真人”的角度,写出他或她在时代和社会的旋涡中不同的境遇与选择。从写作上说,本书与莎翁的《哈姆雷特》颇有共通之处。从中,读者便能与之产生呼应,共同经历这冰与火的洗礼。

那么《冰与火之歌》究竟有什么独特之处,在阅读中有哪些地方需要关注呢?

首先,本书采用了独特的视点人物写作手法(POV)。通俗地说,就好比一部大片,导演将摄影机装在不同人物的身上,并不断切换。整个故事,由甲人物以自身立场讲述一段后,便换为乙人物来讲述,以此类推,周而复始。翻开本书可看到,每章节的名称皆为一人物名,该人物便是本章的视点人物。这样的写法,不仅大大增强了代入感,尤为重要的是,它主观地限制了读者(通过视点人物的视野)获取信息和进行思考的广度,为书中错综复杂的线索设置提供了必要的帷幕。作者的另一巧思在于,相对于采取这一写法的同类作品常出现的时间线索混乱,叙事搅成一团等弊端,本书经过精心梳理后,每个章节的时间互不交叉,而是呈现精巧的上下承接的关系,虽然视点人物不同,但故事却在不断前进。

其次,本书每个章节张弛有度,节奏感非常强烈,能吸引人连续地阅读。作者在写作《冰与火之歌》之前,已获得多次雨果奖、星云奖、轨迹奖等等,并在好莱坞担任编剧长达十年之久,丰富的经历,使本书成为了他三十多年写作经验的总括和升华之作。在本书每个章节,读者都可以很轻松地发现其自身的起始、进行和高潮,本书的每一卷,也形成自身的起始、进行和高潮,乃至在由整个七卷组成的《冰与火之歌》,也呈现出这样完整的结构。不仅互相串联,其中更包含了无数的情节兴奋点。作者曾经说,担任编剧,最痛苦的是不能将自己的才华在四十五分钟一集的时间内释放出来,而本书,从某种意义上说,正是他对自身抱负的一种实现。

第三,这本书,诚如上面已提及的,其核心在于“人”本身。由是,它没有简单的答案,并不是一本可以懒洋洋浏览的书。它不仅包括无数扣人心弦的情节,更重要的是,它所描述的情景,往往是真实人生中无可回避,必须面对的东西。因为人本身是最复杂的。看过本卷《权力的游戏》的读者朋友,不妨在下列问题上作深入的思考,如琼恩·艾林死亡的真相,行刺布兰的真相,乃至琼恩的父母等等,相信作者最后会让你大吃一惊。同时,相对于其他的奇幻作品,习惯于主角落地百尺毫发无伤,或危机时刻总能化险为夷的读者,本书可能是一个真正的惊愕。在作者笔下,每个角色均以其真实的轨迹在运行,有成功,也有痛苦,甚至死亡,本书正是通过这样的构架翻动着读者的情绪。

第四,本书是典型的西方史诗奇幻文学。既然是史诗,其落脚点就是整个书中呈现的世界,关注的问题宏伟,全书的格局庞大。历史,人物,宗教,神话交织在一起,展示出一个亦幻亦真的世界。或许会有读者认为,本书更像一本历史小说,这种论断有其合理之处。马丁本人曾在采访中言道:“我喜欢历史小说,但历史小说最大的局限是结局已经基本注定,不论作者付出多大的巧思,都失去了最大的悬念点和高潮处-结尾。”所以,他选择了《冰与火之歌》这样一个虚构的世界。另一点值得关注的是,在奇幻文学必不可少的元素“魔法”的处理上,作者马丁秉承托尔金的精神,运用得非常谨慎,着意刻画神秘感。读者或许记得,《魔戒之王》虽是一部典型的奇幻作品,且出现大量的神灵和超自然现象,乃至伟大的法师甘道夫等等,但书中却没有具体描述一种魔法。针对这一特点,马丁曾经说“魔法等元素就好比调料,不用则无以凸现奇幻氛围,滥用则会串味。”在这一思想的指导下,相对于无数火球满天飞的“奇幻”作品,《冰与火之歌》之中的魔法显得非常精细、神秘和巧妙。

一直以来,国内的奇幻文坛苦于少有优秀奇幻文学作品的引进。少量以次充好,粗制滥造的作品,甚至使得文学界将在西方百花齐放,无比兴旺的幻想文学归入了少儿读物和幼稚作品一类。纵然在关注奇幻文学的读者群中,参差不齐的玄幻文学,也蒙蔽了人们的视线。透过本书的出版,阅读一本真正的奇幻作品,感受一下奇幻小说无穷的魅力,让她真正地扎下根来!

可以想见,本书的成功,必将推动新一轮奇幻文学作品引进和阅读的风潮!

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